夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作并不是资本主义独有……但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息……俺们吃了就睡工作室新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……关键节点、阶段节点,大阶段解锁条件该区域关键节点全部解锁。……;根据设施互动条件和产出等设计进行节点上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展最终目标以漫画形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔解锁和应用满足一条件后

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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值得一提的是,在格斗游戏逐渐式微今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰……下面私心推荐比赛时间,《街头霸王V》比赛经典场次不少,但介于杭州亚运会,我想要介绍几场国手参与比赛……,在赛点局开局抓春丽发波间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI能选择行为受限制,AI只能在有限行为中选择合适,这就是可能性图真正含义……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Path of the Midnight Sun关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗发行日期:2023……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!……关键字:免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》免費競速遊戲

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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之后工作包括迭代游戏设计、框架与功能开发,还有最最最重要也是最困难一件事就是寻找像素画师合作(……游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一程度会进行展示和试玩放出,大家敬请期待!……正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑8.25我忘了我在干嘛

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下……,终极目标

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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